第120章 霸体为什么厉害?(12 / 25)

便是在每个关键节点都做出关键决策,使曲线逐渐上扬直到求婚成功。

陈霸将这个想法,告诉给了杨栋,想听听他的意见。

“没有明确数值吗?”

杨栋初听这个想法,也觉得很不可思议,哪有恋爱养成游戏,没有明确好感数值的设定?

但他仔细一想又觉得很不错,没有数值,才能更好的模拟出恋爱时的感觉。

“不过你这个设计,会不会出现两种情况,第一种是玩家不费吹灰之力,轻松