第75章 npc生成(6 / 13)

机械……

也只有少数注重体验和沉浸感的游戏,会给npc安排各自的行动轨迹和日常生活。

比如《波西亚时光》。

作为一款模拟经营类游戏,在这款游戏里,npc完美遵照了日出而作,日落而息的作息习惯。

不仅如此,平时他们还会去餐厅吃饭,去河边闲逛,去农场照顾小鸡,小镇举办活动时还会聚到一起凑個热闹。

这就是陈霸想要的效果。

但诸如《波西亚时光》这