第47章 内购与源石(2 / 13)

时间里,开发出一款款令人称赞佩服的3A大作。

所以人不在多而在精!

随着工作室的人数逼近十人,接下来就不能胡乱招人了。因为到这一步,数量不是陈霸应该考虑的事情,质量和能力才是。

一口气招几百人?

这事听起来很好,可以极大缓解工作室的用人压力。但用脑子想想都知道,几百人规模的开发团队,光是基础薪资就足以压垮一家游戏公司。

而且几百个庸人,真的能有几十