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传统的格斗类游戏,表现力确实差点意思。
这主要是因为,传统格斗游戏重技巧操作,不管是使用拳脚功夫,还是兵器气功,追求的始终是拳拳到肉的打击感。
KO!
当玩家搓出一整套丝滑连招,成功击败对手,那种操作层面的碾压快感,会让玩家们觉得很爽,很有成就感。
这也是大多数格斗游戏,更看重动作流畅度、打击感和受击反馈,轻视画面表现力的一大原因。
第39章 工作室LOGO(1 / 13)
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传统的格斗类游戏,表现力确实差点意思。
这主要是因为,传统格斗游戏重技巧操作,不管是使用拳脚功夫,还是兵器气功,追求的始终是拳拳到肉的打击感。
KO!
当玩家搓出一整套丝滑连招,成功击败对手,那种操作层面的碾压快感,会让玩家们觉得很爽,很有成就感。
这也是大多数格斗游戏,更看重动作流畅度、打击感和受击反馈,轻视画面表现力的一大原因。