第31章 伪装成游戏工作室的房地产公司(5 / 14)

究竟是好是坏呢?

如果单纯以结果论,那肯定是好事,毕竟一款单机游戏最重要的是销量。

凭借这几波热度突降,《寄人篱下模拟器》的销量在两个月内成功达到20万份,打破了前作记录。

但从游戏本身来说,这个结果偏离了原定路线。

按制作人陈霸的想法,他想让玩家们通过这款游戏,感受到寄人篱下的那种委屈和不甘,引起玩家们的情绪共鸣。

结果嘛……

情绪共鸣