第334章 无限剑制(8 / 15)

其次,某条弹道上,单方压上的武器投影激射速度,与实影数量成正比,却与虚影数量成反比。

然而,双方想使武器投影保持实影,需要消耗特定的试炼点数。可这个点数,按游戏形式来理解,姑且称为影槽,其总量却是有数的。

唯有某条弹道上,己方武器投影与对方对轰的线,明显超过了弹道中线,才会按一定间隔频率恢复影槽。

所以,试炼第四关,