-88- 《京都柴刀物语》第二卷(1 / 18)

趴在电脑桌前。

李小瓷很快把守望先锋的背景设定,游戏规则,以及角色数据给先抄在了word文档上。

这些创意和数据方面的内容可以说是一个游戏的菁华,是守望先锋最重要的地方。毕竟,制作一款游戏的周期,很大程度上并不是取决于人物建模、制作特效之类的苦力活,而是在于设计方面所花费的心思。这就好比网文作家写小说的时候,如果花了十个小时码了三章,那么里面可能