八十一 荆棘丰收(9 / 20)

单位就能玩死缠烂打战术了。

其他还有什么优势,就要生成荆棘傀儡后才能知晓了。

那还等什么,来呗。

罗博直接催生出俩,孤证不举,两个比较一下,信息失真度更低。

主要是存在时限被抹掉了,催生出来不会亏。

感知数据化探察,从六维角度看,的确是进步了。

如果之前的傀儡是十二级,那么现在就是十四级。

没能突破十五级,罗博估计是有说法的,想