只要他们的平均在线时长上去了,总会有人掏钱的。
而冲到第一名的玩家,还可以给一个小奖励。
奖励的内容是……
“嗯,算你厉害。”
设置这么一个弹窗,虽然看着朴实无华,但绝对能极大程度满足玩家的虚荣心。
“最后,也就是最重要的一环,定价。”
根据刻设计师的要求,他需要平民玩家也能获得良好的游戏体验。
那么,高定价就自然被排除。
第26章:良心策划的销售大计!(2 / 18)
只要他们的平均在线时长上去了,总会有人掏钱的。
而冲到第一名的玩家,还可以给一个小奖励。
奖励的内容是……
“嗯,算你厉害。”
设置这么一个弹窗,虽然看着朴实无华,但绝对能极大程度满足玩家的虚荣心。
“最后,也就是最重要的一环,定价。”
根据刻设计师的要求,他需要平民玩家也能获得良好的游戏体验。
那么,高定价就自然被排除。