游戏宣传的时候,这些东西都能够清晰的向所有的潜在受众群体,直观的表达出这到底是一款什么样的游戏。 然而,《蒸汽大明》并不具备这种特性,或者说这种特性并不足够强。 ‘蒸汽朋克’?这玩意儿可算不上太大众。至于说将这个东西,跟‘大明’这个概念结合起来,那新鲜是足够新鲜了,但是却非常容易让潜在的受众群们感到困惑——这两个东西结合在一起,到底是个什么东西? 没人搞得清楚。