开展了已经有一年半的时间了。 一开始,这个游戏研发项目,预计的时间是一年。然而,在实际工作之中,范哲发现,自己还是太乐观了一点。 尽管有‘维度’系统提供了非常丰富的美术资源的支持,有‘维度引擎’这款超出这个时代的引擎软件,但是一年的时间,对于开发出一款能够达到目前全球顶尖的3A大作,还是太难了。 其实,如果是想要做成那些年货系列的水准,倒也不是不行。 然而,