,自会去报仇;可能两个男人爱上了同一个女人,相约决斗…… 这些都让游戏里的NPC,仿佛都是活着的一样。 但第一代的体量毕竟限于如此,很多东西是随机演算出来的,玩多了,自然会有乏味、会觉得不合理,甚至会觉得某些地方缺乏参与感。 而在第二代中,这里是要极度强化的地方。 在茄子和高以翔的设想当中,初始的门派设定,那也只是个初始而已。 在某个玩家的存档中,