致之外,其他的都一模一样;无数样式的武器设计;无数类建筑的设计…… 这些东西,在画完了之后,都将会直接被接入到‘维度’系统之中,通过‘维度’系统的演算,将这些图画演算成为精细的3D模型。 这些精细的3D模型,将会直接应用到游戏之中,作为基础的美术资源。 而更进一步的工作,也在进行当中。 比如说,某个门派的整个场景图。 以范哲亲手绘制的‘少林寺’为例