我们也会尽量做得更有意思。上一部,很遗憾的只能让玩家们打剑冢,打完七个剑冢、找完义父……主线流程总的来说还是太短了,玩完意思不多。在这方面,我们有很多地方可以加强,比如说相枢入魔的设定,入魔者做成一些类怪物的形态、做成BOSS样式;比如加入更多类型的奇遇,以副本的方式来呈现;比如门派之间、正邪之间的恩怨……” “另外,关于AI互动方面,我们也希望继续强化这一点,每个NPC,根据立场、身份