话说到这里,仇笑天突然打断道:“等等,老板,我不明白。电子游戏和互联网产业有什么关系,怎么就成为一大跳板了呢?” 吴涛抿了口咖啡,沉吟道:“电子游戏的趣味性,不仅在于游戏本身的新鲜感,更在于竞技对抗的紧张感。而互联网平台,则是将这种竞技对抗发展到全网络的必要媒介。” “……到时候,每一个游戏玩家,都可以和世界各地的其他游戏玩家对战。在对战中,切磋技能,提升游戏趣味性,甚至连带