人的作品,也可以称得上是硬核。 (这里的“最深的地下城”指的不是DND百科,而是游戏制作人在设计地下城的时候,不去设计大量的任务,最多就一两个引路任务,然后在地下城里设计很多东西让玩家自行探索) 还有死亡才能接到任务,不给你提供地图,用诗歌甚至谜题来作为任务指引,弹幕DLD什么的……也都是“硬核”的流派。 (诸君是否还记得魔兽世界60级年代联盟限定的西部荒野酿酒任务)