第64章 压箱底的绝活儿(2/4)(7 / 21)

仅此而已。”

“该属性对射箭、投掷其实并没有很大加成,动态视觉对射击虽然有少许辅助作用,但命中仍然主要受熟练和经验影响。也许,敏捷系的玩法其实是近战比如潜行刺,或者单手剑盾”

“用高闪避来代替力量系的近战压制效果,担任小队前排,或许也是一条可行的思路。但这里仅抛砖引玉,老实说我没试过,也许你们可以试一试!”

“至于体质系,这个序列其实很迷,恢复速度的加成和承伤韧性确实