第95章 这八字还没一撇。(2 / 14)

游戏制作人很想吐槽,但还是说道。

“不需要,游戏配乐本身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。”

迅速带入,迅速发展,然后迅速结束,跨度再发展。

配乐是为了打怪更有感觉。

但你如果一分钟还没打死怪,那就出问题了呀。

人是基本无了,听不听曲儿好像也问题不大了。

“这种小一些,碎片一些的配乐,这样完全可以,完成度非