有额外的愉悦度提升点数,也是确保玩家长久作战的必需品。
别看初期食物开黑店都只卖十几二十个铜币,它架不住薄利多销啊!制作这些食物的材料成本低廉,而现阶段玩家对食物只会供不应求,绝对是存够生意本钱的绝佳途径!
而温度这个属性,把巧匠技术推到重要地位。当夜晚降临、下雨下雪气温骤冷时,玩家需要巧匠制作的蜡烛、火把、篝火、营火、雨伞、帐篷等道具来保持自己的体温在正常范围;而炎炎夏日或者
第十四章 本章绝对不是灌水吧?大概...(2 / 12)
有额外的愉悦度提升点数,也是确保玩家长久作战的必需品。
别看初期食物开黑店都只卖十几二十个铜币,它架不住薄利多销啊!制作这些食物的材料成本低廉,而现阶段玩家对食物只会供不应求,绝对是存够生意本钱的绝佳途径!
而温度这个属性,把巧匠技术推到重要地位。当夜晚降临、下雨下雪气温骤冷时,玩家需要巧匠制作的蜡烛、火把、篝火、营火、雨伞、帐篷等道具来保持自己的体温在正常范围;而炎炎夏日或者