的小游戏、即时通信软件里的个人图片等,并形成特有的艺术风格。 像素风格起源于电子游戏,早期的作品有像《吃豆人(pa)》、《太空侵略者(pacevader)》”等知名的游戏,早期的电脑跟电子游戏机没有办法像现代的电脑一样动辄1080p或是4k高清的分辨率,于是像素艺术家通过从有限数量的像素创作图像,找到解决这些限制的方法,也有人称像素风格是像“点彩画派”取经,而衍生出的风格。90年代末随着