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2小时的样子才能够玩到游戏中关键的第二幕,只有玩到那里,才能够感受到《去月球》的魅力。

这些无法接受简陋画质,前期平淡的铺垫剧情,与简单玩法的玩家,没有这个机会来到第二幕,游戏已经结束,自然对游戏没有好感。

但,我想总会有坚持到后面的人吧?到时候,他们肯定会为《去月球》发声。”

阿托莉雅思量一下,也理解了:“你觉得比起我们自已澄清,让玩家们替我们自已来,效果会更好?”