199.什么?3D宝可梦的衍生品?!(6 / 27)

游戏的时候是因为只有这么多的材料,加上人手不足,资源不足,也没有多少资金,根本就是一个靠时间和理想来打磨的游戏。

但是呢,我们pokeni不差钱啊。

也不缺技术和美术。

没有必要按照像素风来一比一的还原,那样就有一点儿掉书袋的意味了。

青智源自己呢,到现在为止也几乎没有认真一比一还原过任何一款游戏。

唯一一个比较还原的《名门学院》还滑铁卢了。