而是因为内部遇到了危机,所以只能去外部寻找解决方案!” 张朝洋点了点头,“就是这个意思,韩国的市场太小,所以很多年前就遇到了增长瓶颈,所以很早就选择了网游出口。其实不止韩国,更早的日本,不也是这样?从红白机的年代开始,日本的游戏行业在内部遇到了增长危机,所以才推动着他们必须全球化,必须向其他的国家出口。” 周不器道“所以国内的游戏行业,也走到了这样的交叉路口。” 张朝