是风险也极高。 很多知名的游戏公司都因为一两款游戏的开发失败,导致陷入了危机,从而被迫出售,连暴雪这种巨头都不能幸免。 这种传统模式,存在着一个不可避免的局限性,就是游戏的市场欢迎度。 游戏开发得好,当然市场欢迎。 可一旦游戏做得不怎么样,不受玩家欢迎,就可能会惨遭失败。 这就存在了风险。 有一种生意几乎不存在风险,那就是“收税型”生意。