最成功的轻度社交游戏,肯定是开心农场。 不过,这是一片未开荒的市场,不能上来就放大招,得先培养用户,让大家了解社交游戏的概念。 “朋友买卖”就是抛砖引玉,效果还算不错。 按计划,接下来上线的新游戏,会是“抢车位”。本以为会在春节期间上线,可测试阶段有人提出了更好的设计思路,就回炉重整了。 “这次去韩国,有什么感受?” “先进。”