0)
-【规划方案:消耗工程点数分析建筑图纸,概率减小建造消耗的时间与资材】
【建筑附魔:繁雕缛琢(建筑维护成本+100,被动技能效果+50,等级上限增加2级)】
【维护需求:工程师2岗位,木材4/日,钢铁2/日】(+100)
-【工程师:用以完成工程工作,产出专用工程点数(1/日),可获得技术职业经验值。】
【建筑技能:规划资材】
-【
第二十五章 首个契约建筑(3 / 14)
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-【规划方案:消耗工程点数分析建筑图纸,概率减小建造消耗的时间与资材】
【建筑附魔:繁雕缛琢(建筑维护成本+100,被动技能效果+50,等级上限增加2级)】
【维护需求:工程师2岗位,木材4/日,钢铁2/日】(+100)
-【工程师:用以完成工程工作,产出专用工程点数(1/日),可获得技术职业经验值。】
【建筑技能:规划资材】
-【