第283章 重在参与(2 / 13)

人生扮演游戏 青衫取醉 1066 字 11个月前

以解决了。

但如果大框架出了问题,那么细节不管再怎么完美,都无济于事。

而大部分设计师在设计过程中消耗的时间,都是在无休止地争论上。

每个设计都是牵一发而动身的,可以说整个游戏的设计就是超大型的混沌系统,每个设计师考虑的重点都不一样。

如果是一般的团队,一个没什么主见的制作人,那么设计师们往往陷入极大的内耗之中,每个玩法都要开会反复讨论,会极大地拖慢研发进度