的视觉预览,给人的感觉确实很震撼,但预览终归只是预览,怎么去实现它才是重点。 但是有了这个视觉预览,陈默就可以一点点的,去全方位解读每一个细节了。 比如灯光模拟。 因为没有视觉预览,根本就不知道光应该从哪里来,或者说,就不会知道这个时候,该用什么样的特效画面。 所以说在很大一部分戏份上,其实模拟灯光,也会让特效和摄影的界限变的模糊。 二者有交叉,但