第41章 屈辱交易(1 / 13)

游戏在挑选玩家的时候虽然大部分时候是随机的,无论男女老少都有机会被选中,可实际上也有一定的规律性。

根据专门研究游戏的学者研究表明:如果将人的个性进行分类,那么玩家群体几乎都带有自由属性。

越是向往自由的人,越是不喜欢被现实束缚的人越有可能被选中成为玩家,也越有可能成为不稳定因素。

因此最终的结果导致普通人被选中的概率大约有万分之一,纪律森严的军伍中人被选中的