了主播的解释,弹幕终于回过味儿来:
“也就是说这个状态下是30%的常驻增伤。这个战力主播的破甲率应该在20~30%之间浮动……”
“都不用算破甲率了,九星连斩每一段都附带斩杀伤害。”
斩杀伤害是按照以损失生命值的百分比计算伤害量的,本身就无视任何防御。
也就是说,目标越残血,伤害越高。
“九星连斩,每一次破空都比前一次的伤害要高。”。
“
必杀技能(7 / 8)
了主播的解释,弹幕终于回过味儿来:
“也就是说这个状态下是30%的常驻增伤。这个战力主播的破甲率应该在20~30%之间浮动……”
“都不用算破甲率了,九星连斩每一段都附带斩杀伤害。”
斩杀伤害是按照以损失生命值的百分比计算伤害量的,本身就无视任何防御。
也就是说,目标越残血,伤害越高。
“九星连斩,每一次破空都比前一次的伤害要高。”。
“