不过大家都忽略了一点,这个凶暴兔的怪物特性,仇恨值的获取是普通bo的两倍,这种特殊情况直接导致他的仇恨值并不算稳固。
仇恨值的计算是有相应模板公式的,跟职业、技能加权、甚至攻击位置都有一定的关系。
恰恰,这种出血伤害的仇恨值积累速度
见血封喉的毒素伤害,还是一如既往的稳定,叠加上了出血跟撕裂的流血效果之后,每秒跳起来的伤害也不低。
不过大家都忽略了一点,这个凶暴兔的怪物特性,仇恨值的获取是普通bo的两倍,这种特殊情况直接导致他的仇恨值并不算稳固。
仇恨值的计算是有相应模板公式的,跟职业、技能加权、甚至攻击位置都有一定的关系。
恰恰,这种出血伤害的仇恨值积累速度">
见血封喉的毒素伤害,还是一如既往的稳定,叠加上了出血跟撕裂的流血效果之后,每秒跳起来的伤害也不低。
不过大家都忽略了一点,这个凶暴兔的怪物特性,仇恨值的获取是普通bo的两倍,这种特殊情况直接导致他的仇恨值并不算稳固。
仇恨值的计算是有相应模板公式的,跟职业、技能加权、甚至攻击位置都有一定的关系。
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第767章 实战才能提升技术(1 / 12)
不过大家都忽略了一点,这个凶暴兔的怪物特性,仇恨值的获取是普通bo的两倍,这种特殊情况直接导致他的仇恨值并不算稳固。
仇恨值的计算是有相应模板公式的,跟职业、技能加权、甚至攻击位置都有一定的关系。
恰恰,这种出血伤害的仇恨值积累速度