游戏开发流程。 可是这仅仅只是开发流程而已,并不可能涉及到所有游戏开发过程的细节。 现在竹游星把这一百多款游戏就当做是游戏开发的各种问题集合体,竹游星在现场解决这些问题,也相当于是解决了其他开发者遇到的很多问题,让他们豁然开朗。 “原来如此,这个经常会卡顿的漏洞原来是因为这个原因,我之前找了很久的毛病都没有找到,现在可算是找到了!” “不同玩法之间的程序还会