深度的细化,最终的成品便是大概相当于刺客信条3-4时代的画面表现能力。 而在这一款游戏里,刺客信条的大地图也被竹游星扩展到比原版游戏增加两倍左右的程度。 但仅仅只是扩展地图那实在是没什么技术含量,竹游星也不屑于仅仅只做这么一点事情,要做就做的再复杂丰富一些。 除了常规的清据点问号等一些操作,竹游星尽可能的将这些东西又简化一些,避免让人玩起来太累。 不需要将所