780 恐怖的开发速度(3 / 13)

个不留。

竹游星则是在鲍勃离开后就去了公司内的手游部门。

当下手游部门是所有游戏开发团队最少的部门,因为一开始他们只需要做游戏的移植工作,以及一些开发难度不高的游戏开发工作。

而这大概只需要三四百人就可以满足这些要求。

来到手游部门,竹游星就把这些人召集起来开了一个简短的会议。

糖果缤纷乐开发难度并不高。

三消游戏本身的游戏逻辑就很简单,