627 如何提高沉浸感(5 / 13)

所以哪怕是他也并没有给这款游戏设置太多的开发限制,刚好可以让员工们趁着这个时候好好的培养一下游戏的开发经验。

此时此刻摆在眼前的已经是相当于前世ps4时代游戏机的画质表现,已经是相当好的画面了。

“社长,虽然这次你并没有提出太多的要求,但是我们还是想到了一些比较有助于开发的手段,比如说刚刚动作捕捉实验室开发出的全局动作捕捉,将整个环境都设定为一个动作捕捉的范围,然后先