519 游戏开发的幕后(3 / 13)

行业一样,真正能引起万人追捧的还是大制作,小成本小制作的独立电影可以某个时段一鸣惊人,但几乎不会出现那种能引起世界共同反响的作品。

这三个女孩子是在游戏工业化体系已经成熟的时代开始接触的电子游戏。

她们玩到的游戏也几乎都是需要大规模集体参与开发的游戏,这也让她们多少有些退缩。

能有几个女孩子对游戏开发感兴趣可并不容易,竹游星可不希望仅仅因为对游戏开发的误解而让这三个女