游戏产生乏味的感觉。 游戏正常通关时长保持在四十小时以内,是一个很合理的范围,这是一个普通玩家对一个单机游戏注意力的上限。 当然支线剧情,可探索神秘内容可以再一定程度上增加一些,但一般情况下也绝对不要超过一百小时。 对了,这之中应该要排除掉种田和城市建造这类游戏。 这个类型天然就是超级杀时间的游戏,和只有剧情驱动的游戏也不能混为一谈。 那么,既然不