游戏要么突然出现卡顿,要么是游戏本身压根就没做好,完全就是一个测试版的半成品,只能玩个十分钟就会游戏结束。 最终这个孩子彻底放弃,心中开始怀疑这到底是不是同学吹嘘的好玩的游戏,为什么这么垃圾? 这东西有什么值得吹嘘的? 他甚至都不想明天和同学炫耀这件事了。 在夜店中,年轻的企业家们继续吹嘘着电子游戏的未来,在家庭中,孩子们逐渐放下手柄,甚至有些厌恶。