乐恐怕在sf发售前一个月就已经准备进行更新型主机的研发。 而且这次并不再简单的打算在d图形界面中发展,而是直接跳跃到d图形中制作三维立体的游戏。 早川健太郎立刻就想起了在北美已经流行起来的d动画电影。 在大约年的圣诞节,还在北美的他也第一次有幸观赏到了这个世界上第一部长篇d动画电影。 当时的他就惊叹于米国人的想象力,竟然开创性的创造出三维动画电影。