55 游戏杂志的畅想(3 / 13)

九十年代初正好是曰本漫画黄金年代的最后辉煌,然后就步入进了沉寂的十年。

年刚刚好在这个夹缝中,确实只能称得上是勉强状态。

科技互联网比前世先进十年也并没有拯救什么。

“那现在漫画杂志社也需要寻找一些赢利点对吧?”

“没错,我们现在也正在努力拓展一些漫画版权周边的业务,比如说最常见的动画改编啦,或者是一些周边衍生产品,再就是漫画单行本的发售,但还是只能