51 扩张游戏版图:招募员工(2 / 15)

少说也得两三个才行,程序需要反复试错编写,不是敲完就完事了,有时候遇见难题还得延迟很久才能解决,程序人数不足会严重影响进度。

然后就是美术了。

竹游星空有审美,但绘画却是个渣,最多就是整个勉强能看的像素画,这个只能全部交给真正的画师来做。

以现在红白机的机能,一款游戏准备两个画师就足够了。

不过,既然是教学的方式,肯定是需要更多的人来参与,传帮带更好一些。