战争与厮杀,是忍界永恒的主旋律。
无论是第一次忍战还是第二次忍战,都无非是后人对前人那以国家与村子为单位的漫长厮杀,进行的分段式总结。
实际上,忍者之间的仇恨与血腥冲突,大多明晃晃的以任务单据摆在桌面上。
从未断绝过。
无非厮杀烈度或高或低而已。
“嗖。”
树林中,风声响起。
一条条身影在枝叶间纵跃带起的响动声沙沙,队形
【002】栗霰串丸(1 / 14)
战争与厮杀,是忍界永恒的主旋律。
无论是第一次忍战还是第二次忍战,都无非是后人对前人那以国家与村子为单位的漫长厮杀,进行的分段式总结。
实际上,忍者之间的仇恨与血腥冲突,大多明晃晃的以任务单据摆在桌面上。
从未断绝过。
无非厮杀烈度或高或低而已。
“嗖。”
树林中,风声响起。
一条条身影在枝叶间纵跃带起的响动声沙沙,队形