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一旦玩家对上脑电波,那简直就会上瘾,玩的停不下来。
而《地狱之下作为继《吸血鬼幸存者后的第二款随机游戏,其将横版闯关战斗,与随机模式杂糅在一起,让玩家在挑战之余,更能不断的选择自己的升级体系,对游戏进行更好的挑战与理解。
所以史蒂文对于《地狱之下的期待,是希望首周能够达到10万份的销量,且一年内达到200万份的销量。
而五家华夏独立游戏工作室的开发者,也
第225章 过年了!华夏独立游戏的黑马!观察AI(5 / 24)
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一旦玩家对上脑电波,那简直就会上瘾,玩的停不下来。
而《地狱之下作为继《吸血鬼幸存者后的第二款随机游戏,其将横版闯关战斗,与随机模式杂糅在一起,让玩家在挑战之余,更能不断的选择自己的升级体系,对游戏进行更好的挑战与理解。
所以史蒂文对于《地狱之下的期待,是希望首周能够达到10万份的销量,且一年内达到200万份的销量。
而五家华夏独立游戏工作室的开发者,也