开头,在所有我写的魔改的游戏中,我都会给出一段我自己构思的剧情,我也会让我所构思的剧情,不论是从逻辑上,还是文化艺术上,都尽可能的将其完善。
当然,作者君也不会魔改每一个游戏,就像可能在很久之后会出的《死亡搁浅》、《巫师》等。
这些剧情优秀的游戏,也会是林一在蓝星上,怀念地球时的一些慰藉。
总之,我这本书预计的大纲大概有200多万字,如果后续脑子里能构思更多游戏剧情的
上架感言(一些心里话)(3 / 5)
开头,在所有我写的魔改的游戏中,我都会给出一段我自己构思的剧情,我也会让我所构思的剧情,不论是从逻辑上,还是文化艺术上,都尽可能的将其完善。
当然,作者君也不会魔改每一个游戏,就像可能在很久之后会出的《死亡搁浅》、《巫师》等。
这些剧情优秀的游戏,也会是林一在蓝星上,怀念地球时的一些慰藉。
总之,我这本书预计的大纲大概有200多万字,如果后续脑子里能构思更多游戏剧情的