开发一款游戏的周期一般是很长的。 动则几月到几年都有可能。 尤其是像“星河”这种目前在市面上很难找到相同款的游戏。 可供星河游戏公司参考的信息真的很少很少。 百分之九十以上都要原创与设计。 但“地基”和架构一但搭好,后面的开发就会很顺理成章。 也不知道一张群体思维与灵感倍发加速卡能缩减掉多少时间。 使用掉加速卡片后的楚言