每个场景感官似乎都不一样,但是难度却在一步一步提升,但每一关的玩法又有所不同,第一关是需要玩家注意周围其他人的情况,以及建筑碰撞,外加一个擎天柱的干扰避免出局。
第二关是哥斯拉的登场,压迫感拉满,在无数玩家震撼的心情下,产生群体横扫的范围性伤害,难度相较于第一关是有所提升的,而且玩法不一样。
第三关则是在环绕的山脉上尽情享受风驰电掣的感觉,这一关没有怪兽,但山道的危险程度也足以
第二百七十六章 我拿你们当国际友人,你们拿我当冤种是吧?盖亚!!(3 / 19)
每个场景感官似乎都不一样,但是难度却在一步一步提升,但每一关的玩法又有所不同,第一关是需要玩家注意周围其他人的情况,以及建筑碰撞,外加一个擎天柱的干扰避免出局。
第二关是哥斯拉的登场,压迫感拉满,在无数玩家震撼的心情下,产生群体横扫的范围性伤害,难度相较于第一关是有所提升的,而且玩法不一样。
第三关则是在环绕的山脉上尽情享受风驰电掣的感觉,这一关没有怪兽,但山道的危险程度也足以