愣,急忙道:
「动力抵触,真的假的?那不是去年刚出来新效果吗?」
「没想到这款游戏居然是第一批使用这新项目的游戏!这倒是挺让我意外的。」
「听说这个设定用在格斗游戏和割草游戏里很过瘾的,我也试试!
这一次秦昊在游戏里设置了一小部分的动力抵触,这也是vr最新研发出来的效果,它会在产生双方正面对撞效果的时候在握把上产生一定的力道回应,使得玩家捏住握把往前推的时候
第二百六十三章 来自【关卡设计大魔王】的恶趣味!童年阴影:楚人美!(3 / 18)
愣,急忙道:
「动力抵触,真的假的?那不是去年刚出来新效果吗?」
「没想到这款游戏居然是第一批使用这新项目的游戏!这倒是挺让我意外的。」
「听说这个设定用在格斗游戏和割草游戏里很过瘾的,我也试试!
这一次秦昊在游戏里设置了一小部分的动力抵触,这也是vr最新研发出来的效果,它会在产生双方正面对撞效果的时候在握把上产生一定的力道回应,使得玩家捏住握把往前推的时候