主要是因为秦昊在设计这款游戏的时候,设置了很多不稳定因素,有些吓人点是会根据玩家的处境而发生改变的,例如毁灭控尸莲花灯,这种情况下有很多种可能,但每一种都是合理的,就像秋生和文才两条线的因素一样,文才线是可以根据文才的反应而改变的。
例如踢飞秋生撞倒,被吓到四处乱窜不小心撞到各种各样的因素。
也会因为剧情变化,而触发不同的彩蛋,获取不同的道具。
这才让这款游戏的
第二十五章 人,最怕三长两短。香,最忌两短一长!!(3 / 19)
主要是因为秦昊在设计这款游戏的时候,设置了很多不稳定因素,有些吓人点是会根据玩家的处境而发生改变的,例如毁灭控尸莲花灯,这种情况下有很多种可能,但每一种都是合理的,就像秋生和文才两条线的因素一样,文才线是可以根据文才的反应而改变的。
例如踢飞秋生撞倒,被吓到四处乱窜不小心撞到各种各样的因素。
也会因为剧情变化,而触发不同的彩蛋,获取不同的道具。
这才让这款游戏的