是从屏幕左方往右方移动,一路惊险过关和杀戮。 魂斗罗是一款很火很刺激的游戏,从街机红到家用机,遗憾的是,剑葛格的《戈壁大盗》采用了魂斗罗那类游戏从左到右的移动方式,却完全没有这类游戏惊险刺激的过关设计,反倒遵循的是传统RPG游戏的触发式遇敌模式,打斗靠指挥和道具,一点也不惊险刺激,却又同时失去了RPG游戏的自由度。 这么个四不像游戏,好格斗的玩家不喜欢,喜RPG的玩家也玩不开心