一般来说,一款游戏的开发,无论是成本还是人员,程序和美工,各占,至于策划、行政等方面,可以忽略不计。 目前沸腾游戏基本上也是这样的配置,只是在美工短板上,人员相对多一些。 而游戏引擎,对人员的配置需求,同样也是如此。 游戏引擎虽然包含了诸多子系统,但总体来看,实际就是两大块程序和内容。 程序就不解释了,而内容,